пʼятниця, 26 вересня 2014 р.

Книжка як квест

"- Вот один из  моих давних принципов: когда вам удастся отсеять все невозможные варианты, останется один, самый невероятный. Именно он и будет решением". 

 
Ні, не те щоб я геть не знала про цю галузь розвитку е-книжок: книжка-гра, книжка-квест. Але якось не слідкувала за цим, і гадала, що це лише для дитячих забавок, ну, і може, для підручників для молодшеньких.  А нині чудова  нагода трапилась обговорити це зі своїми студентами. Виявилось, що я таки відстала, і тут вже купа всього: і фентезі, і детективи, і всілякий інший фікшн і нонфікшн...
Ідея проста: сюжетів у книжці може бути стільки, скільки Вам захочеться це читати в це грати. (Хоч, безумовно, якась дискретність існує). Для мотивації читання-перечитування: всілякі  ігрові моменти (набрати бали, перенести призи з розділу в розділ тощо). Як не вдасться прочитати пройти всі рівні з першого разу, можна почати заново. 
Мда, читання як гра..  Бібліотекарі, готові до такого читання? До таких книжок у фонді?
PS.  Потренуйтесь хоча б на "Интерактивная книга-игра из серии "Загадки Шерлока Холмса": "Убийство в Эплдор Тауэрс"/ або ж на цій фентезі

2 коментарі: